포토샵 cs4 1일 사용기
Written on 2008.10.18, 4:05 pm by jay
gpu가속기능을 사용하려면 shader3나 openGL2가 가능해야 하기때문에 시연에서 보던 부드러운 확대,축소, 스크롤, 화면회전은 gpu가 지원하지 않으면 이전버젼처럼 동작하거나 사용불가.
3D레이어역시 비디오카드가 지원하지 않으면 소프트웨어 렌더링으로 인해 모델을 움직일수도 없을만큼 버겁다. 대신 렌더링 품질은 상당히 좋아졌고 최종렌더링옵션까지 생겼다.
기존 cs3에서 레오파드의 space를 사용하면 윈도우따로 툴팔레트 따로 움직이던 현상이 있었는데 이번버젼에선 아예 화면이동이 불가능하다.
새로운 adjustment pallete는 엄청나게 편리하다. 화면 오른쪽에서 엄청난 공간을 차지하긴 하지만…
Content-Aware Scaling은 이것하나만으로도 cs4로 업데이트 할만한 가치가 있을만큼 편리하다.
여러파일을 작업할때 탭으로 인한 작업효율이 좋아졌다. 윈도우,탭사이의 이동역시 이젠 osX의 기본단축키를 지원한다.
한글입력으로 되어있을경우 아무런 단축키도 먹히지 않는다.